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Présentation 29/12/2010


Présentation


Bienvenue sur le blog de Faerol !
 
J'ai créé ce blog en 2010 afin de partager mes aventures dofusiennes sur le serveur Brumaire, sur lequel je joue depuis 2007. Ce blog est également dédié à mes vidéos Dofus et ma chaîne Youtube. Ainsi, à la fin de cet article se trouvera toujours en lien mon montage vidéo (ce que je préfère faire) le plus récent.

Je possède actuellement 38 personnages de cercle 200 :
Faerol - Xelor ♂ 200 (depuis Juillet 2010).
Fekage - Féca ♂ 200 (depuis Mars 2011).
Naracus - Enutrof  ♂ 200 (depuis Juillet 2011).
Aksine - Sram ♂ 200 (disparu en Juillet 2011 à 77%/ dont l'xp était supérieur à Dragolore, donc qui aurait du être mon 5e personnage 200 / retrouvé en Août 2012, mois à la fin duquel il atteint le niveau 200, finalement).
Eniarol - Eniripsa ♀ 200 (♂ à sa création / depuis Mars 2012).
Dragolore - Osamodas ♂ 200 (depuis Avril 2012).
Alegora - Pandawa ♀ 200 (depuis Août 2011).
Sakatrice - Sacrieuse ♀ 200 (depuis Avril 2012).
Negami - Zobal ♂ 200 (depuis Juin 2012 / qui rentre dans la team en remplacant Aksine à partir d'Août 2011) : changé en Eliotrope en Septembre 2017
Vrael - Ecaflip ♂ 200 (depuis Juin 2012 / que j'ai utilisé à la place de Naracus quand Odorat permettait un boost colossal, vers Mai 2012, il permettait d'aller beaucoup plus vite dans les salles).
Wyrs - Iop Multi ♂ 200 (depuis Avril 2013 / que j'ai monté suite à la MaJ 2.8 : je ne peux désormais plus m'en passer)
Diastero - Crâ ♂ 200 (depuis Juillet 2014 / monté pour les traques et repris en Arène).
Ehrysine - Roublard ♀ 200 (depuis Juillet 2014 / monté à l'occasion de captures pour vaincre le Nidas).
Wahrys - Crâ 200  ♀ (depuis Juillet 2015 / monté pour vaincre le Nidas)
Ecalypso - Ecaflip 200  ♀ (depuis Juillet 2015 / monté pour vaincre la Reine des Voleurs)
Murthy - Enutrof 200 ♀ (depuis Juillet 2015 / monté pour vaincre le Merkator)
Vyola - Roublard 200  ♀  (depuis Août 2015 / monté en deux jours de farm pour vaincre le Vortex / m'a servi pour le Nidas à 8 )
Elhys - Eliotrope  200 ♀ (monté en un jour de farm pour la Reine des Voleurs).
Ehrudy - Steamer 200 ♀  (monté pour ... compléter ma collection de classes en Février 2016)
Zhyria - Sadida 200 ♀ (également monté pour compléter ma collection de classes en Février 2016)
Elhyu - Huppermage 200  ♀ (monté pour ré-avoir toutes les classes 200 en Eté 2016)
Maidoy - Crâ 200 ♂ (monté pour disposer d'une team 3 crâs en Eté 2016)
Aquy - Enutrof 200 ♂ (mule à succès, Octobre 2016)
Meslya - Iop 200 ♀ (mule à succès, Novembre 2016)
Uthyl - Panda 200 ♂ (mule à succès, Novembre 2016)
Aezyl - Eniripsa 200 ♀ (mule à succès, Novembre 2016)
Hykargn - Crâ 200 ♂ (mule à succès, Novembre 2016)
Wulfhy - Ouginak 200 ♀  (monté pour re-avoir toutes les classes 200 fin 2016)
Shalda - Roublard 200 ♀  (Janvier 2018, pour avoir toutes les classes 200 sur des comptes différents tout comme les 8 personnages suivants)
Waryk - Zobal 200 ♂ (Janvier 2018)
Armely - Sram 200 ♀ (Janvier 2018)
Ezry - Osamodas 200 ♀ (Janvier 2018)
Harberol - Sadida 200 ♂ (Janvier 2018)
Taigh - Sacrieur 200 ♂ (Janvier 2018)
Ambry - Steamer 200 ♀ (Janvier 2018)
Leynard - Huppermage 200 ♂ (Janvier 2018)
Wurwick - Ouginak 200 ♂ (Janvier 2018)
Strykh - Crâ 200 ♂ (Janvier 2018, on n'a jamais trop de crâs)
Ma team principale est actuellement (2.45) composée de Faerol, Alegora, Wyrs, Eniarol, Murthy, Ecalypso, Wahrys et Negami. Je la module souvent selon les donjons.
Ma team farm est composée de Murthy, Wahrys, Maidoy, Hykargn, Shalda.

Tous mes personnages sont dans ma guilde Atomos, qui n'est qu'une sorte de garage à personnages (crée il y a longtemps, mais supprimée par inactivité de 6 mois en 2013, donc recrée dans l'été 2014). 
 
Les liens mènent vers les pages persos du site officiel Dofus.

Mon histoire en quelques lignes : 

2007 : Découverte de Dofus, jeu avec mon frère : Fekage, création de mon Xélor Faerol, premier abonnement
2008 : Début du multicompte (Naracus, Aksine), parchotage 101 Intelligence de Fekage, lvl 7x/8x
2009 : Elaboration de la Team (Eniarol, Dragolore, Alegora, Sakatrice), première vidéo sur Youtube en Juin, lvl 199
2010 : Jeu seul : Up 200, Quête Ôcre (avec achat Solomonk PM, Dofus Turquoise et Emeraude) Traques et Grade 10 avec le classique Ventouse Voile Rasboulaire Sandales Kimbo
Création du blog
Succès sur Youtube : 100.000 vues all vidéos confondues, atteintes de mes premières 10.000 vues sur une vidéo (montages de 2009), publication de mes premières vidéos qui atteindront les 100.000 vues (vidéos pour Dysn, Gno et ma vidéo 5.2).
2011 : Retour au jeu en team (lvl 18x) et essor de la Team avec Frigost (personnages parcho sorts, achat Kralano PA ...), up 200 de Fekage, Naracus, Alegora.
Arrêt de mon frère Fekage.
Réinitialisation des mots de passe et perte d'Aksine en été, qui signe mon premier arrêt de jeu d'environ un an.
Publication de mes vidéos les plus connues, qui atteindront en l'espace d'un an les 100.000 vues : le montage d'Aksine, le montage de mon Xélor en hiver, le montage d'Aero-Bloody
2012 : Reprise du jeu au printemps : Aksine retrouvé, team full 200, réoptimisation 2.6 (panoplie Danathor Brouce ..., deuxième quête Ôcre ...)
Atteintes des 100 000 vues du Blog, mais blog moins entretenu désormais
Atteinte des 1M de vues toutes vidéos confondues, publication de ma vidéo la plus aimée (montage de mon Xélor sur Gangnam Style) et de 2 1vs5 avec mon Iop qui atteindront les 100.000 vues, premier accès au serveur tournoi pour filmer le goultarminator en tant que youtubeur, début des vidéos régulières (Kolizéums) et partenariat avec un network
2013 : Optimisation de la team : stuffs Frigost 3 (2e team du serveur à réussir le Comte Harebourg), Anneaux Gloursons PA / PM pour le Iop, Dofus Turquoise +20CC et +17CC, Dofus Ôcre, DDG, des tonnes de parchos sorts (qui valaient plus de 500 000k/u à l'époque me semble-t-il)
Hack puis arrêt en Eté 2013 
Publication d'un combat avec MJ, et des montages de Haz, de mon Iop, et de mon Xélor (modes mono-éléments) qui atteindront toutes les 100 000 vues. Chaîne entretenue avec des Kolizéums sur béta malgré l'arrêt.
2014 : Retour dans l'été, restuff Frigost 3 et premiers exotiques (vendus pour restuff, Anneaux Gloursons). Victoires dans les nouveaux donjons : Merkator, Protozorreur.
Chaîne consacrée désormais au PvM et faible temps de jeu, publication de ma dernière vidéo à ce jour à avoir atteint les 100.000 vues : un montage de Haz
2015 : 3e Quête Dofus Ôcre, Ornement Dégivreur Imposant, Quête Pourpre / Emeraude / Turquoise / Nébuleux (victoires sur Nidas, Reine des Voleurs, Vortex). Quelques stuffs dimensions, Exotiques Bague Gloursonne PA / Alliance Gloursonne PM.
2016 : Exotisation de la team, Aventure des Dofus Elementaires, Abysses de Sufokia, 8 Pourpres / Turquoises / Dofus des Glaces 
2017 : 8 Dofus Emeraudes, 8 Dofus Nébuleux, 8 Dofus Abyssaux, 8 Dofus Ôcres, Optimisation PVM complète, Full Succès 2.42, 8 Dofus Ivoires (5J après sa sortie), 8 Dofus Forgelaves (6J après sa sortie)
2018 : 8 Chasseurs 200, 10 nouveaux personnages 200 (xp x1) en 3 jours et Stuff 18 Personnages PvM, Full Succès 2.45 & 2.46, 8 Dofus Argentés

Liens utiles :
Bonne visite !

Tags : Dofus - Team - 200 - Xélor - Faerol - Multi-éléments - Frigost - Vidéos - Youtube - Otomaï - Brumaire - Royalmouth - Mansot Royal - Ben le Ripate - Obsidiantre - Farmage - Ougah - Tengu Givrefoux - Fuji - Items - Korriandre - Kolosso - Glourséleste - Rox - PvP - PvM - Grade - 10 - Commandes - Blogspot - Dailymotion - Parrainage - Aksine - Fekage - 3 - III - Missiz Frizz - Nileza - Sylargh - Klime - Comte Harebourg

Le retour des 4 Dofus Ivoires et des 4 Dofus Nébuleux 19/08/2018

Salut à tous !
 
Les 4 Dofus Ivoires
Hypé par les annonces pour la fin de l'année qu'a faites Ankama (Dofus Ebène à venir) et disposant d'une semaine disponible pour farmer, je me suis lancé dans le seul projet qui peut encore m'être utile à ce stade : refaire 4 Quêtes du Dofus Ivoire afin de re-détenir 8 Dofus Ivoires, étant donné que j'avais vendu 4 des 8 obtenus en Septembre 2017. 


Pour cette aventure, j'ai choisi comme personnages : le Zobal Waryk, la Sram Armelya, la Roublard Shalda et l'Osamodas Ezry, car ce sont des classes que j'apprécie et que je connais bien.


Les principales différences avec l'octuple quête que j'ai réalisée en Septembre dernier sont :
- Les montures autopilotées, qui facilitent grandement les déplacements : les aller-retours, même en multi-compte, entre les PNJ n'ont jamais été aussi relaxants.
- Le système d'agression de monstres a changé depuis, ce qui facilite grandement les déplacements dans Gisgoul et dans les Cimetières notamment.
- Le jeu à 4 à la place du jeu à 8, qui fluidifie beaucoup mes actions (mon ordi lag moins surtout), et rend bien plus rapides les donjons.
- Des guides de quêtes existent pour toutes les quêtes désormais, ce qui évite de chercher les positions des PNJ partout ou de perdre du temps dans des combats. Par exemple, j'ai utilisé une technique autowin pour Hyrkul avec l'incarnation du Wabbit (Bâton de Karotz), ce qui était plus rapide que de trouver des solutions pour chaque classe. Idem, j'ai utilisé une technique autowin pour Erazal (Portail + Rox au CàC en s'alignant dans un coin). Cependant, les guides de quêtes ne sont pas tous mis à jour avec la MàJ Astrub, mais on s'y retrouve simplement.
- Je connais déjà les combats spéciaux, du style Captain Chafer, Araknée de Leng, Raynikorne, Hyrkul (premier et deuxième combat, même si le premier a été up). L'araknée de Leng est passée très simplement : pour le premier combat, j'ai rage-quit jusqu'à avoir le même placement pour lequel j'avais trouvé une technique (le second est plus aléatoire mais plus simple).
- Je possède déjà 4 Dofus Ivoires ce qui simplifie grandement les combats solo (le Captain Chafer notamment).
- Au niveau des quêtes, mes personnages partent de 0 niveau prérequis. Je n'étais même pas au courant qu'il y avait des prérequis Frigost pour ces quêtes puisque ce sont des quêtes que j'avais déjà faites sur ma Team principale.
- J'ai fait les quêtes d'Alignement Bontariennes. C'était plus sympa niveau décor, plus chiant car Amayiro est à 2 maps de la map sur laquelle on attérit lorsqu'on prend une potion de Bonta, mais moins chiant pour les quêtes 81 à 90 car on n'a pas à aller parler en permanence au gros démon de la tour de Gisgoul. 
 
Le retour des 4 Dofus Ivoires et des 4 Dofus Nébuleux



Je ne vais pas rentrer dans les détails des quêtes puisque je l'ai déjà fait dans l'article sur mes 8 Dofus Ivoires. Je me permets juste de justifier à quoi servent les prérequis, au cas où ils évoluent encore à l'avenir. Grosso modo, voici à quoi ma semaine a ressemblé :


- Jour 1 : Quêtes Alignement jusqu'à 40 + Ordre 2.
Facile mais chiant.


- Jour 2 : Quêtes Alignement jusqu'à 70 + Ordre 3.
J'étais surpris de passer toutes ces étapes nécessitant plein de métiers de façon autonome, avec mes propres comptes.


- Jour 3 : Quêtes Alignement jusqu'à 90 + Ordre 4.
La série 80-90 est toujours aussi chiante.


- Jour 4 : Quêtes Alignement jusqu'à 100 + Ordre 5 + Prérequis : Cimetière de Brakmar : Quêtes Le mort dort, Faire le mort (pour l'accès à la crypte).
Plutôt sympa et pas trop long dans l'ensemble par rapport aux précédentes, à l'exception près de la quête d'Ordre 5 qui nécessite de nombreux combats solo. 
Ces quêtes d'Alignement servent à trouver le masque dans la quête Examen de passage.


- Jour 5 : 
Succès Blanc Ivoire : 2 premières quêtes.
Prerequis :
Incarnam : Succès En route pour l'aventure (7 quêtes) 
C'est gratuit.
Nécessaires pour lancer les quêtes Astrub ci-dessous.
Astrub : Succès Un citoyen modèle (7 quêtes)
Pas gratuit, mais rapide.
Nécessaires pour lancer la série de quêtes ci-dessous.
Succès Mais où sont les Dofus ? (6 quêtes)
Sympathique, fondamental dans le RP du jeu.
Nécessaires pour lancer toute série de quête de Dofus.
Sidimote : Quêtes La bête intérieure, Allumer le feu.
Chiant car nécessite du drop rare de monstres, et la zone est moche.
Sert à ce que le PNJ Ouginak nous parle de son combat contre le destin dans la quête Nordalie.
Frigost :  Quêtes Bienvenue à Frigost, L'essentiel est dans le Lac Gelé, Prologue et Malédiction lancée (14 quêtes au total car les deux premières quêtes nécessitent d'en faire d'autres).
Franchement long car la zone de Frigost 1 est très vaste, heureusement que j'avais des dindons autopilotés pour compenser mon absence de skis sur ces personnages.
Sert à avoir l'accès à la caverne des Nordes pour lancer la quête Nordalie.


- Jour 6 : Prérequis : 
Enutrosor : Quête Espionnage industriel lancée (5 quêtes au total car elle nécessite des prérequis de quêtes plus BL dans Enutrosor)
Assez rapide en fin de compte.
Sert à avoir l'accès à la Koffrerie.
Abysses : Quêtes La pêche aux infos, Il y a de l'électricité dans l'eau, Topo le petit robot, Piège de Crystal et Son nom est personne jusqu'à avoir accès au Pichon qui permet de ramener devant Meno.
Assez rapide en fin de compte.
Sert à ce que Meno nous aide à trouver un cristal dans la quête Une voix de Crystal.
Nimotopia : Succès La chasse aux chasseurs (7 quêtes + 2 quêtes auprès de Kérubim en prérequis, qui permet d'avancer la quête le Bonheur est dans le Spray).
Chiant à cause des drops rares, mais la zone est assez peu étendue heureusement.
Sert à avoir l'accès à la caverne de la Licorne dans la quête Le bonheur est dans le Spray.
Frigost 3 : Quête Le garde meurt mais ne se rend pas (permet d'avancer la quête Nordalie). 
Ultra chiant car nécessite de tuer 10 fois chaque espèce de monstre de la zone Ilyzaelle.
Sert à avoir un poiskaille dans la quête Nordalie.


- Jour 7 : Succès Blanc Ivoire : 8 dernières quêtes.
La série de quêtes en soi n'est pas si terriblement longue. Examen de passage et Nordalie sont extraordinairement longues, mais c'est tout. Les quelques combats spéciaux font plaisirs.
Sert à avoir le Dofus Ivoire, c'est explicite.


Remarque : Le succès Astrub History X a été supprimé lors de la refonte d'Astrub, ces quêtes ne sont plus à faire pour que le Centore nous aide dans la quête Le guerrier noir. On ne va pas se plaindre !
 
Le retour des 4 Dofus Ivoires et des 4 Dofus Nébuleux



J'ai fait un récapitulatif des quêtes (178 au moins à faire au total si je ne me suis pas planté), je ne saurais tenter en faire un des donjons tant la liste est longue. Mais à 4, les donjons sont plutôt plaisants et le farming de quêtes est beaucoup plus naturel ! 

Le retour des 4 Dofus Ivoires et des 4 Dofus Nébuleux





Les 4 Dofus Nébuleux

Après cette semaine, je n'ai pu résisté à refaire aussi 4 Nébuleux avec la même composition. 
Chacune des 4 séries de quêtes (Dofus des Veilleurs / Xélorium / Srambad / Enutrosor) m'a pris 1 jour, avec une demi-journée de plus pour passer le prérequis métier 200 + 3000 points de succès (qui permettent de lancer la quête La Grève de la Fin à Enutrosor).

Pour les quêtes du Dofus des Veilleurs, seul le combat avec Echo m'a demandé un minimum de concentration.

A propos des quêtes Xélorium, la quête du Crapaud (Demain ne meurt jamais) était particulièrement longue, mais autowin car je disposais pour le premier combat du bonus Solitude Momifiante, qui permet de réduire les dégâts reçus et donc de survivre facilement. Par ailleurs, je m'embrouille toujours autant lorsque je me déplace dans la zone avec les montres.

A propos des quêtes Srambad, je n'ai pas de souvenir particulier de difficulté rencontrée. En revanche, les déplacements dans la zone sont horribles (à l'ancienne, car lorsque j'utilise la monture autopilotée, mon personnage fonce dans les maisons à ouvrir par des rossignols ...).
Pour le prérequis Métier 200, j'ai monté 4 paysans 200 pour 15M de kamas (non optimal, mais j'avais la flemme d'attendre). Pour les 3000 points de succès, je suis allé dire bonjour à quelques donjons BL.

A propos des quêtes Enutrosor, le combat pour protéger l'agent Pruneaude contre des Enutrofors qui se rendent invulnérables (quête le Silence est d'or) était plutôt compliqué pour un combat à 4 + compagnons sur une map CàC horrible où il est difficile d'empêcher le suicide de l'IA débile qui nous fait perdre le combat. Par ailleurs, je me suis fait avoir car j'ai fait 2 fois le donjon Malléfisk.

Enfin, le combat contre l'Oiseau du Temps était totalement trivial, mes personnages étant très résistants, avec un petit restat vitalité, le bouclier résistances distances et le Dofus Ivoire (j'ai gagné en foirant 3 fois le rollback sur mon Roublard).


Le retour des 4 Dofus Ivoires et des 4 Dofus Nébuleux



Globalement, ces quêtes étaient largement simplifiées par la surpuissance des personnages actuels par rapport à la période où j'avais fait ces quêtes à 7 (Boucliers, Dofus Ivoire, équilibrages, voire reset caractéristiques), qui trivialise d'une part les combats solo, mais également les combats en groupe que j'ai faits pour la plupart sans problème à 4 alors que j'avais galéré dans le temps à les faire à 7. Par ailleurs, je n'ai mis que 4-5 jours pour faire ces quêtes + prérequis car je n'avais que 4 personnages à passer, ce qui simplifiait pas mal l'enchaînement des quêtes notamment pour les combats solo. De plus, à propos d'Enutrosor seulement et les déplacements vers les portails, les Dindons Autopilotés m'ont bien aidé.


Le retour des 4 Dofus Ivoires et des 4 Dofus Nébuleux




Cette aventure était globalement bien plus agréable à mener que les Dofus Ivoires. L'univers des dimensions est vraiment quelque chose que j'affectionne, entre les décors magnifiques, les donjons à vague, le peu de quêtes qui nécessitent d'aller chercher des tonnes de ressources ...


Le retour des 4 Dofus Ivoires et des 4 Dofus Nébuleux




A la fin, je suis content car j'ai retrouvé les Dofus qui m'ont permis d'être à l'aise niveau kamas pour optimiser ma team PvM, et qui sont si puissants. Cela me permet au passage d'avoir tous les Dofus x8 sauf le Vulbis, puisque j'ai également acheté 7 Dokilles (entre 3 et 5M l'unité). Mais je me dis que ces aventures étaient quand même encore bien folles (cela nécessite un investissement temps / concentration assez conséquent) et que ce sera compliqué de recommencer. Jusqu'au Dofus Ebène ?
 
Sinon en ce qui concerne mes autres occupations sur le jeu, je n'ai rien fait d'autre quelques items de la zone Martegel lors de l'Almanax d'économie d'ingredients d'Août (il me manque toujours les 4 items de la panoplie Volkorne, puisque je n'ai pas de corne de Volkorne). Les seules découvertes qui m'intéressent seraient :
- 8 Dofus Ebènes 
- Me lancer dans l'élevage de Volkornes quand ceux-ci seront plus accessibles (peu importe si cela nécessite de nombreux mois, je ne suis pas pressé).
- Vulbis où t'es ?


Je n'ai pour l'instant pas déterminé quelles vidéos je publierai sur cette aventure, étant donné que cela fait bientôt 3 mois que je n'en ai pas publié (j'ai notamment les succès Dazak à upload).


La mise à jour de Septembre apportera un petit renouveau niveau familiers, cela sera intéressant à voir ! A la prochaine ;)
 

 

MàJ 2.47 08/07/2018

Bonjour à tous et à toutes !

[Article qui sera normalement complété par des vidéos]

A l'heure où j'écris cet article, cela fait plus de trois mois que je n'en ai pas publié et plus d'un mois que je n'ai pas upload de vidéo (et encore, les vidéos que je publiais étaient des compilations PvM filmés il y a longtemps). Ce manque d'activités est dû à plusieurs raisons : 
- On est en Juillet, la moitié de l'année est passée. Le nouveau contenu PvM de cette année ? refonte d'Astrub et une nouvelle petite zone (sans grand intérêt, j'y reviendrai plus tard). 
En comparaison, en 2016, on avait eu Ecaflipus et les Abysses de Sufokia comme mises à jour PvM à cette période de l'année.
En 2017, on avait eu à la même période la refonte de Sidimote, Nimotopia et surtout des mises à jour de gameplay importantes (revalorisation des Dofus, sortie de nombreux Boucliers, nerf des donjons endgame).
Bref, le nouveau contenu PvM est clairement décevant en cette première partie de l'année 
- Je suis arrivé à un point du jeu où mon activité dépend grandement des nouvelles mises à jour PvM du jeu. J'ai stuffé ma team de 18 personnages comme je le voulais (même si c'est toujours optimisable blablabli), j'ai fait tous les succès ... Et donc lorsque j'attends la quête du Dofus Ebène, annoncée au premier semestre à l'origine, ou encore la quête du Dofus Vulbis, je suis d'autant plus déçu de voir des petits contenus sortir.
- J'ai moins de temps cet été que les autres années (RIP les vacances de ma jeunesse). Cependant, j'aurais pris le temps de découvrir du nouveau contenu digne d'intérêt...
- J'ai découvert que j'ai joué 13 000H  sur Dofus sur mon personnage principal, soit environ 3H de connexion par jour depuis 10 ans lol. Plus sérieusement, c'est très sympa de la part d'Ankama d'avoir enfin accepté de nous dévoiler notre temps de jeu, même si des données sur le temps en combat / en déplacement & action (parler à un PNJ, métier ...) seraient encore plus intéressantes ! En ce qui concerne mon temps de jeu en octocompte (assez représentatif de temps de jeu intense), il est d'environ 2000H.


Bref, rentrons dans le vif du sujet ! 


Le royaume des Martegels et ses Nimbos


C'est donc la première nouvelle extension endgame depuis Bethel, Solar et le Dofus Forgelave sortis en Décembre 2017. J'apprécie l'idée d'agrandir une extension antérieure (Frigost en l'occurence), ça permet d'enrichir des zones passées. Comme toujours, le décor est sympathique bien que moins fascinant que celui des Epaves Silencieuses, des Marches Magmatiques ou de Nimotopia. Le mélange lave / neige donne un contraste assez esthétique.
 
MàJ 2.47



Mais ce qui marque le plus lorsqu'on se tape la nouvelle série de quêtes Là-bas sous la montagne, c'est la facilité déconcertante des quêtes pour une zone endgame. Aucun combat particulièrement difficile, aucune quête à rallonge (faut-il s'en plaindre ?) sauf si on compte De Brikke et de Brokke qui demande de faire pas mal de quêtes, aucun donjon à taper si ce n'est le nouveau donjon de la zone.


Parlons du nouveau Boss, le Roi Dazak et de ses Nimbos. Ces Nimbos gagnent des boosts et états de Nimpatience (qui vont de I à III) lorsqu'ils ne peuvent pas taper pendant un tour, ce qui peut défavoriser le jeu de loin en intouchable, pourquoi pas. Le Roi Dazak est une grosse brute qui bondit et rox énormément au CàC. Il possède des grosses résistances (>100%), qu'il faut diminuer en lui faisant atteindre l'état de Nimpatience III, puis en le repoussant / attirant (-5% de résistances à chaque fois) dans les deux tours suivants. Ce système est assez intéressant, cela change un peu des états invulnérables. Globalement, le donjon est d'une difficulté similaire au Comte Razof pour moi (après je ne m'avancerai pas plus que ça là-dessus, je n'ai fait que Liberté à 4 comme succès dessus - reste encore les Scores, le Duo et le succès Premier sur lesquels je m'attarderais quand j'en aurai le courage...). Je sortirai prochainement une vidéo sur ce Boss.


[Edit] J'ai fait également Premier, Score 200 et Duo assez facilement, mais j'ai toujours la flemme de faire une vidéo ...
 
MàJ 2.47



Autres nouveautés de la 2.47


Qui dit nouvelle extension, dit nouveaux items. En parlant de crafts, cela me fait doucement penser aux Galets Acajous et Boucanés (obtenables par Doplons auparavant) qui ont perdu toute leur utilité (et donc leur valeur) à la 2.47. Pour moi, Ankama abuse vraiment de supprimer la valeur des choses de cette manière (comme ils l'ont fait pour les Parchemins de Sort et les Galets Brasillants à la 2.45). C'est justifiable sur le long terme : ils veulent redonner de la valeur aux Galets Brasillants en les impliquant dans plus de crafts, mais qu'en est-il des stocks des gens qui ne suivent pas nécessairement les mises à jour chaque semaine ? (ce qui est mon cas, j'ai découvert mes pertes lors de ma connexion en 2.47).


Pour revenir au sujet des items, on découvre une panoplie Feu Air (comme s'il n'y en avait pas assez) et une panoplie Multi-Elements au fonctionnement intéressant (elle comporte 4 items mais lorsqu'on en porte 3, elle donne déjà le Bonus PM). Pas de quoi révolutionner le monde, on restera en Strigide comme depuis 2013 au final


Lorsqu'on s'intéresse aux recettes, on s'aperçoit qu'elles sont truffées de Cornes de Volkorne et on se rappelle (j'avoue, j'aurais oublié sinon) de la sortie des Volkornes, la bonne blague du siècle. Pour faire bref, ce sont des montures qui ont la propriété intéressante de donner un PA, qui ont un temps de repop de 12h minimum (et cela dans différentes zones du jeu, de façon à être encore plus difficile à rechercher), et qui se capturent avec des filets qui coûtent dans les 4M de kamas. En fait, le temps de respawn est tellement dissuasif que je ne vais même pas essayer d'en capturer avant de nombreux mois. Je trouvais pourtant que la difficulté de capture des muldos était suffisante pour que l'activité soit intéressante mais pas horrible (même si leur reproduction était frustrante, ce qui sera un peu moins le cas pour réaliser des croisements avec les Volkornes).
Au passage, les montures ont subi quelques modifications : d'une part, l'élevage massif via les enclos publics a été nerf (enfin une mesure contre les bots!), d'autre part, les muldos ont perdu leur vitalité pour les différencier des dragodindes qui maintenant donnent plus de vitalité. Le Kwaltess devient également plus intéressant (+1PA +25puissance). Je n'ai pas vraiment modifié ma team en conséquence : mes muldos sont autopilotés et sont pratiques, j'ai besoin du bonus PM qu'ils me procurent (en attendant la quête du Dofus Vulbis, en espérant qu'elle sorte avant 2020), et je les aime bien. J'ai tout de même fourni à mon Iop un petit Kwaltess puisque lui a une Cape Fuji qui lui permet d'avoir un PM en plus.

MàJ 2.47



Je n'ai pas grand chose de plus à dire, puisque je n'ai plus trop de perspective dans ce jeu (cf intro), et donc pas tellement envie de faire plus de vidéos.


A la prochaine ! 




 

MàJ 2.46 30/03/2018

Salut à tous !

Peu actif depuis mes crafts du 1er Mars, j'ai maintenu un rythme de 3 vidéos par mois tout de même ; le format commenté en musique me plait pas mal et j'espère que cela vous satisfait également. J'ai tout de même pas mal de choses à raconter car l'article précédent date de 2 mois.

A la fin du mois de Mars, j'ai eu une petite mise à jour 2.46 à rush et j'ai effectué quelques derniers crafts en Avril (boucliers notamment), et je suis un peu passé par la case PvM pendant une semaine de vacances.


Les Quêtes et Succès 2.46


J'ai rush les quêtes du Dofus Argenté à 8 : il s'agit d'un ensemble de 33 quêtes dans la zone d'Astrub renouvelée. Il faut également avoir fait les 25 quêtes d'Incarnam auparavant, ce que j'ai fait avec mes 7 personnages (team sauf le Xélor qui les avait déjà faites).


Les quêtes d'Incarnam s'expédient très rapidement (fait en 2-3H très facilement), encore heureux pour une zone BL. Cependant, il faut prévoir quelques ressources pour les quêtes de métier ce qui est toujours chiant en Team. Je ne détaillerai pas plus que ça ces quêtes puisqu'elles existaient déjà auparavant.


Les quêtes d'Astrub m'ont pris environ 6-8H de jeu à 8 (je les ai faites le jour même et le lendemain de la sortie). Je laggais pas mal tant il y avait de monde à Astrub sur mon serveur Merkator, ce qui est plutôt une bonne nouvelle puisque cela signifie qu'il y avait un grand nombre de joueurs qui s'y sont intéressés.


J'ai détaillé cette petite aventure dans une vidéo commentée : 
 


Au programme, beaucoup d'aller-retours dans la zone plus ou moins inutiles (décidément, il y en aura toujours dans les séries de quêtes), beaucoup de petits combats solo très simples (puisque ce sont des quêtes BL), des quêtes plus ou moins courtes ...


Heureusement que j'ai pu profiter de mes Muldos Autopilotés, qui me permettent d'aller en 2 clic où je veux sur un personnage donné (je le fais en général sur 4 personnages puis je téléporte les 4 autres par mariage ; en 16 clics, je vais où je veux). Cela rend les quêtes un peu moins spam-clic, même si cela reste l'essence de quêtes BL lorsqu'on est THL.


A la fin, on obtient le Dofus Argenté (x8 donc pour moi), qui permet une fois dans le combat de se soigner de 20% de nos points de vie à notre tour de jeu lorsqu'on tombe en dessous des 20% de PV. Je pense que je vais le stocker dans mon inventaire sans l'utiliser, comme bien d'autres. C'est pourtant un bonus qui me semble assez sympathique, mais plutôt étrange car assez compliqué d'utilisation pour un BL, à qui sont destinées les quêtes.


Niveau quêtes, les seuls Dofus que je n'ai pas quêté x8 sont le Dokille (que je ne compte pas faire car la quête est horrible, comme un Ôcre, pour un Dofus quasi inutile), le Dolmanax (que je suis en train de faire, j'en suis à 230 pages environ sur mes 7 personnages mules) et le Dotruche (que je ferai un jour lol). J'attends impatiemment le jour où le Dofus Ebène sortira (cette année), et je tape toujours de façon hebdomadaire des petits Crocabulias en attendant que le légendaire Oeuf Rouge tombe.


Au niveau des autres Succès sortis en 2.46 : on trouve quelques succès monstres :
- Les grosses larves du Donjon des Larves (pourtant elles ne m'ont pas semblées modifiées)
- Les monstres de la zone Champs du Repos (qui ont été modifiés)
- Les monstres des plages (qui ont été modifiés)
- Les Sidoas, nouveaux monstres des Calanques d'Astrub 
Je les ai rapidement faits pour obtenir le 30 Mars le Full Succès 2.46, à 17 708 points de succès. Globalement, une extension qui a peu d'intérêt pour des THL, mais qui semble assez importante pour les BL (je ne saurai juger plus que ça sa réussite pour le coup, j'ai juste afk clic sur les maps d'Astrub ; la zone est en tout cas jolie, les HDV unifiés sont plutôt pratiques et le plus grand nombre de sortie des barricades est plutôt agréable pour se balader, après je n'ai pas regardé les nouvelles recettes d'items BL qui sont sensées être plus simples etc ...).


Équilibrages et autres nouveautés en 2.46


Le nerf des Idoles Distance-Intouchable est enfin tombé, il est désormais bien plus difficile d'xp avec un score élevé. Ce nerf est si tardif que je doute de son utilité mais il est bien mérité. Lorsque je drop, j'utilise plutôt des compos Pého ou des compos Oneshot (Leukide Nékinéko etc) désormais. La direction que prend Ankama est cependant peu claire : pourquoi avoir continuellement simplifier l'xp pour arriver à faire un pas en arrière ?


La génération des runes a été réduite de 20%, pour augmenter la destruction d'items sur le long terme : je ne sais pas vous mais personnellement cela ne m'incite pas trop à détruire mes items, plutôt à ne plus FM du tout et à conserver précieusement mon stock actuel.


L'encyclopédie est plutôt sympa : on peut enfin regarder les items / monstres du jeu en jeu, au lieu d'aller sur le site officiel.


Les pages d'ensembles (caracs - variantes - items) et le reset de caractéristiques gratuit sont incontestablement les nouveautés majeures de la mise à jour : cela va grandement simplifier les changements de modes en PvM comme en PvP. 








Mes Crafts d'Avril, en quête d'objectif


Je n'avais pas craft les boucliers qui me manquaient en Mars puisque l'Almanax Economie ne portait pas sur des ateliers de façonneurs. J'ai donc attendu les Almanax d'Avril. Lors de l'économie 10% Façonneur du 4 Avril, j'ai craft tous les boucliers 200 qui me manquaient (dont 2 boucliers Ilyzaelle). J'ai recraft quelques boucliers et items (une dizaine d'items 200) lors de l'Almanax du 16 Avril de 15% d'économie d'Ingrédients à Astrub, de façon à avoir un bon stock d'items 200 sur mon Xélor tout en ayant les 18 personnages stuff. 


Suite à ces crafts, voici une présentation de ma team en 2.46 : 
Un des objectifs que j'envisage est d'optimiser une deuxième Team (ie refaire des quêtes de Dofus à 8 - oui je m'ennuie pas mal sur Dofus hors sorties de MàJ).




 
Update : En fait non, je ne referai pas de quête de Dofus. J'ai voulu retenter 4 Dofus Ivoires sur des personnages de ma team secondaire que j'aime bien (Sram, Roublard, Osamodas, Zobal). Mais c'est vraiment trop chiant, et cela est très peu motivant intellectuellement de refaire en team des quêtes de Dofus : on a l'impression d'être un bot. Résultat, je me suis arrêté à l'alignement 20 bontarien, je n'irai vraisemblablement pas chercher plus loin. Faire les quêtes de Dofus 1 fois en team, ok (même si ça lave bien le cerveau quand même), les faire 2 fois en team, non. Je me satisfais bien de ma team comme elle est après tout, même je n'ai "que" 4 Dofus Ivoires et 8 all Dofus.


Par ailleurs, je suis vraiment déçu du Gamakna 7 qui vient de sortir. A propos de Dofus, qu'est-ce qu'on apprend sur les nouveautés ? on a juste un paragraphe annonçant la sortie d'une nouvelle zone, aucune news du Dofus Ebène ... Rien d'autre. Sinon, le principe de Dofus Donjons, une version PvM simplifiée de Dofus, me plait bien, mais ce n'est pas non plus le jeu auquel je joue depuis 10 ans.


Un peu de PvM et d'achats pour se distraire


En l'absence d'objectif, je suis allé chercher quelques succès sur ma team secondaire pour le fun et pour reconstituer mon stock de ressources bien entamé par les crafts : Bworker duo x4, Ougah collant à 8, Kimbo premier à 8, Protozorreur à 4 + quête, Ilyzaelle quelques drops zone Protozorreur. Rien de bien méchant en somme, une petite semaine tranquille.


J'aurais aimé tâté Meno, Koutoulou, éventuellement Tal Kasha mais la flemme a eu raison de moi. En donjon un peu plus compliqué, je suis quand même allé chercher les 4 Double Boss avec les personnages de ma Team principale qui ne l'avaient pas faits (Enu, Crâ, Eca +  random sauf pour le Sylargh, Eliotrope aussi).


J'ai fini par épuisé le stock de kamas que j'avais depuis la vente de mes Dofus Ivoires, avec l'achat d'exotiques pour avoir plusieurs modes sur mon Xélor (que j'avais avant, mais que j'ai "sacrifié" lorsque j'ai stuffé les 18 personnages), et en achetant les 11 coups fatals en ogrines (23M pour les 11). Comme quoi, les kamas finissent toujours par être dépensés pour moi. Ce n'est pas plus mal, car c'est lorsque j'ai peu de kamas que je me motive à en faire (par le drop en général, mais là vu l'économie actuelle ça va être compliqué).


Je prévois plusieurs vidéos de Drop / PvM en team pour le mois de Mai, j'espère que cela vous plaira (cf vidéos que j'uploaderais en fin de cet article) ! Un petit Comte Sylargh tout fraîchement uploadé pour finir cet article : 


Team complémentaire et Fin des crafts 26/02/2018


Salut à tous !

Depuis près d'un an, je prévois des crafts d'items THL que j'achève aujourd'hui. Comme en 2017, j'ai quasiment tout craft lors de l'Almanax d'Economie d'Ingrédients à Brâkmar du 1er Mars.

Aventure de ma team complémentaire 

J'ai joué la team complémentaire (cf article précédent) pour bénéficier de tonnes de ressources avec les succès : Frigost 1 & 2 & 3, Péki Péki, Skeunk, Maître Pandore, Tynril, Kimbo, Ougah, Bworker, Grolloum, Minotot, Ombre. J'ai également fait 10 Avis de Recherche (Sicogne, Atcham, Gein, Mekamouth, Glourdorak, Grand Kongoku, Culbutoeuf, le Chevalier de Glace, Psikopompe, le Comte Harebourg) pour avoir 160 galets acajous. Cela m'a permis d'avoir tout ce dont j'avais besoin pour les crafts du 1er Mars.

Quelques trucs m'ont choqué depuis mes derniers succès PvM refaits (qui datent d'avant la 2.42) : 
- La progressivité des donjons Frigost : Je tape désormais les donjons de Frigost 3 plus rapidement que Frigost 2, et la difficulté de ces derniers est vraiment similaire. Le nerf Frigost 3 en 2.42 était de trop : les personnages sont aujourd'hui bien plus puissants qu'auparavant (évolution des sorts, boucliers, dofus) et ces donjons avaient déjà été nerf.
- La rentabilité des donjons : Les ressources obtenues par succès sur un Boss Frigost 3 valent 70 000K environ, ce qui est ridicule en comparaison aux prix des ressources Mérulor ou Sinistrofu par exemple, ou encore à d'autres donjons comme le Bworker, le Kimbo. 
Je ferai donc bientôt (en Mars) une vidéo de comparaison de rentabilité entre les différents donjons THL pour parler de ça avec un peu plus de précisions.

Bilan de cette aventure (3J de farm tranquilles) :
C'était très sympa d'apprendre à jouer de nouvelles classes. Mais la prise en main d'un grand nombre de nouvelles classes qui m'étaient inconnues (Huppermage Sacrieur Ouginak notamment) au niveau 200 est assez délicate, les mécaniques ne sont pas si faciles à prendre en main notamment avec les variantes de sorts. 

Mon avis sur les classes :
- En PvM, l'Osamodas, le Sadida et le Roublard ne sont clairement pas adapté à un tel farm de succès : ils ont besoin d'un certain nombre de tours pour développer leur jeu.
- Le Zobal et le Sram sont toujours des classes que j'apprécie beaucoup (le nouveau Zobal donne des boosts intéressants à la Team, le Sram possède une mobilité très agréable).
- L'Ouginak et le Sacrieur sont deux nouveaux gameplays que j'apprécie également (bons dommages, bons boosts pour l'Ouginak avec l'état Proie et pour le Sacrieur avec la Souffrance >=6).
- Je n'ai pas cherché à trop comprendre l'Huppermage, donc je ne peux donner un avis définitif sur celui-ci. J'aurais préféré joué Féca si le mien n'avait pas fait les succès, et peut-être aurais-je préféré joué le Steamer.

Voici une vidéo de présentation de cette Team :

 
Les crafts du 1er Mars 
L'Almanax du 1er Mars permet d'économiser 15% des ressources utilisées dans les crafts effectués à Brâkmar. J'attendais depuis longtemps ce jour pour réaliser les nombreux crafts que je prépare depuis près d'un an. J'avais déjà fait de nombreux crafts en Février lors de l'Almanax Economie en Plaines des Scarafeuilles. J'ai craft près de 200 items de niveau 175+, pour une valeur estimée de 920M (sans compter Février). En comptant Février, j'ai craft globalement : 
- Tous les items 2.45 (zone Solar / Bethel
- Tous les items 2.43 (zone Ilyzaelle) : Je n'ai économisé aucune sève / bûche de Tremble, mais j'ai économisé 2 Frostiz Soufflés et 2 Potions Etoilées, ce qui m'a permis de craft 4 items supplémentaires (je rappelle que ces ressources sont des ressources rares obtenues avec des métiers de récolte, la bûche de Tremble valant 18M tandis que les deux autres valent environ 1M).
- Tous les items 2.42 (zone Anerice) qui me manquaient (j'en avais craft un peu en Novembre).
- Tous les items 2.41 (zone Comte Razof).
- Plein d'items Dimensions / Abysses / Pyramides / Frigost 3 que je voulais avoir en plusieurs exemplaires (panoplie Tal Kasha, panoplie Indicible, panoplie Strigide x3, Panoplie Valet Veinard par exemple).
- A peu près tous les items 175+ du jeu (quelle nostalgie de revoir la panoplie Tue-Mouche, les panoplies Bworker etc ... et c'était marrant de voir des tonnes d'items que je n'ai jamais utilisé, type panoplie Tengu Givrefoux).
Au passage, j'ai craft 2 Voiles d'Encre mais je n'ai pas économisé de jus de Poisson méphitique (qui doit valoir 7M).
Finalement, pas de grande économie, mais beaucoup beaucoup de crafts effectués ce jour-là ! Ça m'a fait bien plaisir, mais la soirée à l'atelier des Forgemages était éprouvante (comme d'habitude j'ai FM les items juste pour qu'ils soient bien utilisables en PvM, pas avec des jets vraiment bons car cela prendrait trop de temps).

Voilà tous mes crafts du 1er Mars rassemblés sur un personnage (on ne voit pas tout ...) : 

Team complémentaire et Fin des crafts

Voici la vidéo commentée sur ce grand jour (d'ailleurs, je commente de plus en plus de vidéos cette année) : 


J'ai ainsi pu stuff mes 18 personnages (18 classes différentes sur 18 comptes différents), 8 étant bien optimisés (ma team principale, avec quasi Full Dofus - quasi car 4 Dofus Ivoires et 1 Dolmanax pour le moment), les 10 autres ayant des exotiques mais portant des trophées et pas des Dofus. Je vais pouvoir faire d'autres succès avec ma Team Complémentaire sans avoir à déstuff / restuff ma team principale ! Cependant, je suis redescendu à 100M avec exotiques supplémentaires achetés et les runes achetées pour FM (je ne me suis pas fait de kamas depuis la vente des Ivoires et ils descendent vite !).

PS : Le Bouclier du Dungeon Rusher Comte Harebourg est archi stylé, content de l'avoir sur mes 8 personnages principaux ! 

Actualités du jeu et objectifs
Au niveau des vidéos : Je participerai prochainement au Défi 15 Minutes XP si je réussis à trouver une zone étoilée qui permet de faire un score intéressant. C'est cool qu'Ankama mette en avant ce genre de défis qui à l'origine ont été lancé par des Youtubeurs. 
EDIT : voici la vidéo ! 


En Mars, je ferai aussi une vidéo sur l'économie du jeu comme je l'ai déjà dit, et en Avril, je ferai sans aucun doute une vidéo présentation de mes 18 personnages

EDIT : voici la vidéo sur la rentabilité des donjons actuellement !


Au niveau économie, le prix des Dofus Ivoires est passé dans les 80M : j'aurais peut-être pu attendre avant d'en racheter 3 pour faire plus de bénéfices, mais j'aurais dû attendre beaucoup pour être Full Succès (d'autant que certaines des techniques que j'ai utilisées pour l'être ne sont plus valables, notamment pour mon Duo Ilyzaelle : l'Arc Ahique a été nerf, Brume et Cruauté ont été nerf depuis).
Dans tous les cas, je suis satisfait d'en avoir vendu 4 dans les 140M. Je me tâte à en refaire d'ailleurs (cette fois avec des quêtes d'Alignement Bontariennes), parce qu'Ankama fera peut-être quelque chose pour les personnages possédant les 6 Dofus Primordiaux (le Dofus Ebène sortant en ce 1er semestre 2018 d'après le Gamakna 5 il me semble).
Pour résoudre les problèmes d'économie du jeu, Ankama a évoqué récemment vouloir augmenter la destruction d'items en réduisant le nombres de runes obtenues, donc j'ai commencé à me faire un stock de runes pour tenir personnellement !

Au niveau objectifs actuellement, c'est un peu le néant avant les Almanax d'économie d'Avril (j'attends pour faire mes crafts de Bouclier entre autre) et la MàJ 2.46, où je (re-)ferai les quêtes d'Astrub pour obtenir le Dofus Argenté. C'est d'ailleurs chiant de devoir refaire ces quêtes sachant que j'avais déjà fait la version compliquée, mais bon ça ira vite je pense. Mais j'attends très impatiemment la sortie du Dofus Ebène qui sera mon grand prochain objectif je pense. Cela m'a déçu de voir qu'Ankama ne fait pas de la sortie de la quête du Dofus Vulbis une priorité, car cela signifie que j'aurai probablement moins de nouveau contenu à taper cette année.

Voilà tout pour cet article, à la prochaine ! (Fin Avril probablement)

Commerce Ivoirien, Full Succès 2.45 et Projet Team Complémentaire 23/01/2018

Salut à tous ! 

J'ai été pas mal actif après les vacances de Nowel, notamment parce que mes Dofus Ivoires se sont déliés. Voici donc exceptionnellement un article "peu de temps" après le précédent.

[Cet article sera régulièrement updaté courant Février]
 
Commerce

Je me suis lancé à l'assaut du canal commerce et du forum JOL pendant 2 jours pour vendre mes Dofus Ivoires (d'ailleurs, il y a une bonne communauté bien relou dans le canal commerce #offre en or ). J'ai fait de nombreux échanges :
- Ventes sur la Béta (en mode pas cher, j'ai filé tout mes stuff pour 20M en gros) ; d'ailleurs je cherche des échangeurs Merkator / Béta pour les prochaines Bétas, je fais un taux de 1 pour 100.
- Ventes de 7 Dofus Ivoires à 135M/u en moyenne (plus cher au début, moins cher ensuite)
- Rachat de 3 Dofus Ivoires à 115M/u. Le bilan ? Tout cela m'a permis de tirer environ 600M pour la vente de 4 Dofus Ivoires.


Commerce Ivoirien, Full Succès 2.45 et Projet Team Complémentaire



J'ai préféré en garder 4 pour faire ce que je veux au niveau du PvM. J'en ai tout de même vendu 4 parce que le prix des Dofus Ivoires va bien descendre : quand on voit que le Dofus Abyssal se trouve à 26M et que le Dofus Nébuleux se trouve à 37M aujourd'hui... Pourtant, il m'avait fallu 7 jours pour faire 7 Nébuleux, et j'ai environ eu besoin de 8 jours pour faire 8 Ivoires. Ce qui est difficile à prévoir pour estimer son prix d'équilibre long terme, c'est que par rapport au Dofus Abyssal et au Dofus Nébuleux, le Dofus Ivoire est indispensable pour le PvP et pour les succès PvM les plus difficiles. Tout ce que l'on peut dire, c'est que cette quête des Dofus Ivoires était très intéressante à rush. 


Je n'avais jamais atteint une telle somme de kamas, j'en ai profité pour bien dépenser, puisque je préfère avoir des stuffs que des kamas. Bilan de mes dépenses :
- J'ai acheté 2 Dofus Abyssaux (un peu moins de 60M dépensés) histoire de re-avoir 8 Dofus Abyssaux (j'avais vendu ces 2 là à plus de 60M à l'époque ^^)
- J'ai monté Bijoutier / Joaillomage / Cordonnier / Cordomage / Sculpteur / Sculptemage 200 sur mon Xélor (environ 60M pour monter ces 6 métiers). Je les avais déjà sur des mules mais j'ai préféré tout recentrer sur mon Xélor, qui a dorénavant tous les métiers 200.
 
Commerce Ivoirien, Full Succès 2.45 et Projet Team Complémentaire


- J'ai abonné mon Xélor 1an et mes mules 3 mois (environ 75M dépensés). Cela va notamment me permettre de faire avancer le Dolmanax sur les mules ! j'en suis bientôt à la moitié d'ailleurs ... Et sinon, cela me permettra de jouer en Team parfois les Week-End. Et surtout, cela m'a permis d'avoir 8 capes Colorivant (que j'ai mis en skin voile) pour enfin avoir ma team full Coiffe Rolivan + Skin Voile + Bouclier d'Asse ! 
 
Commerce Ivoirien, Full Succès 2.45 et Projet Team Complémentaire


- J'ai acheté pas mal d'exotiques (environ 140M dépensés) : Sandales Tal Kasha PO 9M, Ceinture Strigide PO 15M, Bottes Strigide PO 15M, Anneau Rifique PA 19M, Anneau Crustique PA 19M, Anneau Pilotzère PA parfait 25M, Gant Valet Veinard PA 21M, Amulette Valet Veinard Invo 10M, Epée Gloursonne PO Chasse 5M (jet dégueu). J'aimerais encore prochainement acquérir une Alliance Brulâme Exo et quelques autres exotiques. 
- J'ai également fait quelques autres dépenses (environ 20M dépensés): une Cape Malveilleur skin Voile 8M, une Coiffe Padgref sympa 4M5, Mécaphor 4M5, Phorrakna 7M (les deux autres montiliers de cette génération coûtent trop cher en revanche). En parlant de montilier, je vais bientôt débloquer le Montilier Tofu dans Dofus Pets, je vous en parlerai prochainement ! 
- J'ai acheté pas mal d'ingrédients pour mes crafts du 1er mars, dont une sève de tremble et 200 Tourmalines qui coûtent 60 000/u en ce moment (environ 70M de dépensés).
 
Commerce Ivoirien, Full Succès 2.45 et Projet Team Complémentaire


Vous l'aurez compris, mes kamas sont vite partis avec tout cela : je n'ai "plus que" 200M mais cela me suffit bien.


Full Succès 2.45


J'avais pas mal de temps ce Week-End et j'en ai profité pour rush les succès 2.45. J'en publierai des vidéos, je pense commentées, pour la plupart de ces succès. J'ai effectué :
- Solar Score 300 (très facile à 4 : classique Panda Eni Iop Xélor)
- Bethel Akarna Score 300 (assez facile à 4)
- Bethel Akarna Zombie (un peu plus compliqué, toujours à 4 : il faut faire attention à ne pas prendre trop cher et à bien pouvoir se rapprocher des monstres).
- Solar Duo : en voici la vidéo commentée, cela m'a bien demandé une journée de tentatives, notamment parce que je l'avais réussi en 42 tours (au lieu de moins de 40) puis je suis revenu pour le repasser en moins de 40 sur un autre placement. J'aimerais proposer plus de vidéos commentées cette année, j'espère qu'elles seront plus intéressantes que les vidéos en musique pour les succès PvM notamment.


 
Finalement, il ne me reste que le Succès Duo Bethel Akarna sur mon Xélor : J'ai essayé en Xélor Eniripsa, j'ai réussi à tuer tous les monstres mais ensuite, impossible de tuer le Monolithe (je ne rox pas assez). Le problème est que le Xélor n'apporte ni protection, ni soin, ni érosion ce qui n'est guère pratique pour ce combat. Je ne vois actuellement pas trop comment le gérer ...
 
EDIT : J'ai réussi Duo Bethel Akarna quelques jours plus tard, en Xélor Panda, en me servant de l'Epée Maudite du Saigneur Guerrier ! Je suis donc Full Succès 2.45 sur mon Xélor ! Voici la vidéo ! 
 



Commerce Ivoirien, Full Succès 2.45 et Projet Team Complémentaire

 
Projets
 
Je compte craft bien plus d'items que ce que je prévoyais pour le 1er Mars : pour cela, je vais me servir des personnages montés lors du Week End Double XP pour faire des succès. Il faudra que je passe par de nombreux donjons THL et que je tape des avis de Recherche pour avoir des Galets Acajous. J'utiliserai la composition suivante : Ouginak Sacrieur Zobal Huppermage Sram Roublard Osamodas Sadida (soit la composition complémentaire en termes de classes de ma team des 8 personnages usuels + de mon Féca, moins le Steamer parce que je ne l'aime pas). Cela me permettra d'apprendre à connaître ces classes (notamment Ouginak, Sacrieur post refonte, Huppermage et Sadida). Je vais peut-être me chauffer pour refaire des Dofus Ivoires (cette fois avec des quêtes d'alignement bontariennes) sur cette team si le prix reste suffisamment élevé.


Voilà tout pour cet article, à la prochaine !

8 Chasseurs 200, Crafts préparés et 10 personnages 200 de plus 03/01/2018

Salut à tous ! 
 
On se retrouve pour un deuxième article sur la 2.45, j'ai pu testé pas mal de choses depuis la dernière fois dans cette grande mise à jour !

J'en profite pour vous souhaiter une bonne année, et vous montrer un petit montage résumé de mon année 2017 :


 
Full Chasseurs 200
 
Je me suis enfin décidé à monter chasseur 200 sur tous mes personnages (j'aurais du le faire depuis longtemps !), vu que l'Almanax du 30 Décembre me tentait ! (+50% xp chasseur entre autre) Ça m'a pris un jour de farm, mais j'ai un peu triché vu que j'ai acheté les viandes pour les 60 premiers lvl notamment. Pour 10 niveaux, il fallait environ 100 viandes dans une zone de plus en plus HL grosso modo, ce qui se farmait plutôt rapidement (mais ça devient assez lourd à la fin).
 
8 Chasseurs 200, Crafts préparés et 10 personnages 200 de plus


Ca fait plaisir de générer des ressources supplémentaires passivement, à chaque combat. Ce qui est cool avec ce métier, c'est qu'il sera facile pour moi d'en up un nouveau en farmant à 8, si jamais je change de composition de team par exemple. J'ai également FM mes CàC PvM "arme de chasse" pour pouvoir en profiter.

8 Chasseurs 200, Crafts préparés et 10 personnages 200 de plus



Avancement du projet crafts


Cela commence à devenir un rituel, encore une partie d'article sur mes futurs crafts. Mais ça avance, ça prend du temps, des kamas, donc j'en parle souvent (et pis les MàJ d'Ankama me ralentissent à chaque fois !). J'ai fait un bon petit ratissage des deux nouvelles zones (Solar & Bethel) pour me mettre à jour au niveau des ressources de monstres à avoir pour mes prochains crafts.
 
8 Chasseurs 200, Crafts préparés et 10 personnages 200 de plus



Comme d'habitude depuis les Abysses, Ankama a sorti des items nécessitant 80 ressources / monstre, c'est donc assez éprouvant de drop toutes les ressources nécessaires à tous mes crafts (environ 400 ressources / monstre). D'autant que je ne peux plus profiter des succès de mules sur un même compte depuis la 2.45, ce que je faisais souvent auparavant.


Heureusement, les étoiles sur les groupes de monstres motivent à les farm, car ces zones ne sont pas du tout agréables à farm (nécessité de jouer au CàC et ma composition n'est pas très adaptée ; je la modulerais bien avec un Zobal / Féca plus tard ...).


J'ai également passé le bonjour à certains boss pour obtenir d'autres ressources nécessaires aux crafts (double succès solar, mystique bethel, 3 duos Dantinéa au passage par exemple, ce donjon est vraiment une blague actuellement).


Pour les 60 crafts des items qui me manquent, il ne me manque plus qu'une bûche de tremble (j'ai rien économisé le 2 Janvier alors que l'Almanax donnait 10% de chances d'économiser et que j'ai craft 2 bûches malheureusement). J'ai par ailleurs acheté récemment 60 000 pépites (Ankama trouve toujours de nouvelles chiantises à mettre dans les recettes d'items), et une centaine de tourmalines (le prix a monté, j'imagine que c'est parce que les gens chassent moins depuis que la 2.45 est sortie, vu qu'il n'y a plus de bonus zone d'agression) ! Je prévois toujours de tout craft le 1er Mars, jour du prochain Almanax d'économie d'ingrédients.


Le retour du Farm XP


Le nerf de succès sur un même compte en 2.45 m'a poussé à créer de nouveaux personnages sur de nouveaux comptes (xp x1) : un Zobal, un Osamodas, un Sram, et un Roublard ! Soit mes 4 classes préférées que je n'ai pas en personnage principal d'un de mes comptes actuels (le Sacrieur aurait presque pu se faire une place). Je n'exclue pas à l'avenir de créer de nouveaux comptes avec les classes manquantes et de les xp ... (Huppermage, Sadida, Ouginak, Sacrieur et Steamer)

Je les ai stuff sagesse et je suis parti farm sur une map qui ne change pas à Xélorium, avec crâ crâ enu roublard : le farm xp est toujours aussi cheat ! Les crâs rox plus que jamais en plus, ça fait vraiment plaisir.
 
8 Chasseurs 200, Crafts préparés et 10 personnages 200 de plus


Ankama a ensuite annoncé le traditionnel week end double xp du nouvel an, que j'ai souvent manqué pendant toutes mes années de jeu. J'en ai profité pour finir d'up ces 4 mules (le 199 -> 200), et pour continuer la série en créant sur de nouveaux comptes : un Sadida, un Sacrieur, un Huppermage, un Steamer et un Ouginak (et un Crâ en x2 en prime pour le fun).


Outre cette map cheat, j'ai également farm XLII (4mules) et le Nidas (1 mule) : voici quelques screens ...


8 Chasseurs 200, Crafts préparés et 10 personnages 200 de plus



8 Chasseurs 200, Crafts préparés et 10 personnages 200 de plus



Finalement, c'est 10 personnages lvl 200 que j'ai up cette semaine ! L'xp est franchement tellement simple, dans le jeu actuel. Je posterai bientôt une vidéo dessus d'ailleurs ! 
 
Finissons l'article sur un succès : le fameux Ilyzaelle Duo ! Je suis donc full succès 2.43 / 2.44 (il me reste des succès Solar / Bethel). Pour la composition, pendant un moment, je comptais le passer en Osamodas / Xélor, mais j'ai découvert le sort Brume (variante d'invisibilité, qui rend les personnages invisibles dans une zone), qui est vraiment très puissant si l'on a un peu de chance sur l'IA. Puis avec un peu de jeu de placement Xélor, beaucoup de spam avec l'arc ahique (profitons avant qu'il soit nerf), le tour est joué !


Voici la vidéo du combat :
 



Voilà tout pour cet article, à la prochaine ! 
 

 

 

MàJ 2.45 : 8 Dofus Forgelaves 16/12/2017

Salut à tous !

La 2.45 est sortie le 5 Décembre et je n'ai pas chômé puisque j'ai obtenu le 11 Décembre 8 Dofus Forgelaves (avant la fin de la première semaine tout comme mes 8 Ivoires). De nombreuses nouveautés ont également attiré mon attention ! 

L'octuple quête du Dofus Forgelave


4 séries de quêtes mènent au Dofus Forgelave : 

La première "La Fratrie des Oubliés" commence par 3 quêtes que j'avais déjà faites puis continue par 7 quêtes disponibles au temple Ouginak (peut-être certaines d'entre elles étaient déjà disponibles en 2.44 ?). Les quêtes s'enchaînent bien et ne posent pas trop de difficulté (l'Assassin Trépamort est un combat solo un peu dur , mais je l'ai bien passé avec mes 8 persos et il a été nerf ensuite). 

On découvre notamment le Domaine des Dieux (lieu au décor fort paradisiaque), et on apprend le sort Nécronyx qui sera utile dans les deux nouvelles zones du jeu. En effet, dans chaque combat, les monstres qu'on tue sont ressuscités par le monstre suivant : le sort Nécronyx permet de les empêcher de rejouer (et bloque un renvoi de dommages en zone 2 autour du monstre lorsqu'il est vivant). Il se lance au CàC, et fait passer le tour du lanceur. Lors du combat final, on est accompagné de la Reine des Voleurs pour affronter Toxine ce qui est plutôt sympa (un peu comme le combat final du Dofus des Veilleurs).
 
MàJ 2.45 : 8 Dofus Forgelaves


Ensuite, la série de quêtes "l'Armée des Morts" correspond à des missions données par les Dieux du Domaine des Dieux. Cette série nécessite de faire un peu de voyage dans les deux nouvelles zones, de drop certains trucs plus ou moins chiants (certains objets de quête ayant un taux de 3%), et de faire les deux nouveaux donjons : Solar et Bethel.

Pour Solar, rien à dire, il se réussit très bien en fonçant sur les monstres sans rien comprendre. La seule chose à savoir est que Solar est invulnérable, qu'il change d'état régulièrement, et qu'un de ces états périodiques le rend vulnérable. Il faut également penser à le Nécronyx avant de le tuer, sinon il OS toute la team lorsqu'on le tue (c'est ce qui m'est arrivé à ma première tentative à 8 ... je l'ai donc réussi à la deuxième). Depuis, je l'ai refait en Mystique / Focus (les succès) qui ne posent pas trop de souci. Reste plus que Duo et Score 300 à faire ! 
 
MàJ 2.45 : 8 Dofus Forgelaves


Pour Bethel : généralement pour les monstres de cette zone, à partir du tour 2, les monstres gagnent de vilains boosts lorsqu'on finit à plus de 6 cases d'un monstre (l'un devient notamment invisible et gagne 2PM cumulable, ça devient très vite un Tryde bis). Cette mécanique est assez intéressante car elle pénalise le jeu à distance, si puissant dans le jeu actuel, et elle complique les combats. Quant au Boss, il met des glyphes qui Pesanteur + -100PM aux bords de la map, et il pousse vers le bord parfois donc c'est plutôt chiant. Une fois le ménage des monstres fait, il faut tuer le Monolithe (invocation qui ressemble à un Poutch) pour récupérer le Crapeau dans son équipe et seul le Crapeau pourra taper une fois Bethel au CàC par tour (Bethel meurt au bout de moins de 10 tours de rox du crapeau qu'il faut penser à bien protéger et placer, mais le combat n'en est pas moins très long - surtout quand on a un tryde bis à chercher dans la map).
Je ne sais pas encore si j'uploaderai les vidéos de ces donjons à 8 ou plutôt un succès sur ces donjons, à voir ...


MàJ 2.45 : 8 Dofus Forgelaves


La série de quêtes "Marche et Crève" se déroule dans les Marches Magmatiques, la zone de Solar. Les agressions ont rendu assez horrible les déplacements à 8 dans la zone (mais heureusement ce système d'agression sera nerfée). Sinon au programme c'est toujours pareil, des aller-retours, du drop, du blabla, du cliquage d'objets, des combats solo ou en groupe ... Grande dédicace au combat de la quête "Le héros de Plantes contre Trépamorts" où l'on est accompagné de plantes puissantes mais qu'on ne contrôle pas, et dont il faut apprendre à manipuler l'IA sur un combat solo (très chiant de le faire x8, c'était la dernière quête que j'avais laissée pour toute les séries de quêtes du Dofus Forgelave).


MàJ 2.45 : 8 Dofus Forgelaves


La série de quêtes "Cimetière Marin" a lieu dans les Epaves Silencieuses, la zone de Bethel. Zone différente, mais c'est toujours le même programme sinon ! Petite dédicace à la quête où l'on doit trouver une Perle en ouvrant des coquillages qui donne aléatoirement une perle ou des chaussures (j'ai réussi à enquiller 60 chaussures d'affilée sur un de mes personnages, record à battre!). Petite dédicace aussi au combat contre le Monolithe de la quête "Toucher le fond" : le but est de tuer en zone des obstacles pour atteindre le CàC d'un Monolithe et gagner le combat (en solo), c'est plus ou moins facile selon les classes et ça m'a bien fait testé les variantes de sort en dommages de zone pour le coup ! 
 

 
MàJ 2.45 : 8 Dofus Forgelaves


En vrac, dédicace aussi à la quête ("Le gang des Toxines" il me semble) où l'on a une énigme différente à résoudre sur chaque personnage (pour sortir d'une prison blablabli).


MàJ 2.45 : 8 Dofus Forgelaves



On trouve au bout de ces 25 quêtes un joli Dofus donnant 60 Résistances Poussées + des PB lorsqu'on est déplacé (j'avoue je ne l'ai équipé sur aucun personnage). Dans l'ensemble, cette série de quêtes est d'une difficulté similaire (si ce n'est moindre) à la série de quêtes du Dofus Abyssal. J'ai mis 6 jours pour les 8 Dofus Forgelaves mais j'étais un peu occupé à côté, ce doit être faisable en 4 sans problème.
 
MàJ 2.45 : 8 Dofus Forgelaves


Voici un résumé vidéo de cette longue aventure :








Autres nouveautés 2.45


J'ai également testé les variantes de sort sur mes personnages ! Je ne prévois pas de grands changements élémentaires globalement sur mes 8 personnages, mon Iop passera plutôt Terre / Air que Terre / Feu désormais vu que la Destin devient useless. Ces variantes enrichissent bien le jeu et ça me plaît beaucoup sinon !


En tant que grand quêteur, la sortie des Montures Autopilotées m'a également beaucoup plu ! J'en ai pris 9 pour mes personnages (ça m'a coûté plus de 10M de kamas), elles faciliteront grandement mes déplacements pour mes prochaines séries de quêtes (pour rappel, elles permettent de se déplacer de plusieurs maps en un clic).


J'allais oublier, de nombreux nouveaux items sont sortis ! Mais en fait je ne vois pas l'intérêt des nouvelles panoplies, mais je me prépare à tout craft pour le prochain Almanax ... 


Ah oui aussi, encore une chose que j'oublie pour de bonnes raisons, que sont devenus mes parchemins de sort ? Et bien j'ai encore 800 000 kolizétons qui traînent sur le Xélor, ayant pris les nouvelles attitudes, pas mal de galets, et les deux nouveaux Harnachements Squelettes (Drago & Muldo). J'aime franchement pas, et je trouve que c'est assez osé de pondre seulement ça comme compensation des Kolizétons. Le Kolizéton ne risque pas de retrouver de la valeur de sitôt (son prix s'est divisé par 5 depuis la seule sortie de la MàJ déjà sur Merkator).



J'ai surtout pas mal de crafts à préparer et des succès à finir pour la suite en 2.45. Je réfléchie aussi à monter des chasseurs sur toute ma team. Je serai encore actif en Décembre par ailleurs, un article arrivera sûrement à la fin du mois ou début Janvier. Je vais continuer de réfléchir aux builds de ma team et à ma composition. Pour ma chaîne, je prévois de faire un Best-Of de cette année 2017, qui aura été une grande année avec ma team, avec notamment :
- 8 Dofus Emeraudes
(- 8 Dofus des Veilleurs)
- 8 Dofus Nébuleux
- 8 Dofus Abyssaux
(- 8 Dokoko)
- 8 Dofus Ôcres 
- 8 Dofus Nébuleux
- 8 Dofus Ivoires
- 8 Dofus Forgelaves
- Full Succès en 2.42 (manque Ilyzaelle Duo et Liberté en 2.43, et quelques succès sur Solar et Bethel en plus actuellement)
Mais aussi de l'élevage, des crafts, du farm PvM ... 

Nouvelles pré-2.45 03/12/2017

Salut à tous ! 


Voilà déjà bientôt 3 mois depuis le dernier article et l'aventure des 8 Dofus Ivoires, car j'ai été pendant ce temps assez peu actif IG ! Plus précisément, pendant 2 mois je n'ai absolument rien fait, assez démotivé en l'absence de nouveautés sur le jeu, puis j'ai un peu préparé la 2.45 ce dernier mois ! Brumaire a depuis fusionné avec Menalt pour former le serveur Merkator (MàJ 2.44), mais cela a peu impacté mon jeu.


Projet des crafts

Mon projet de craft tous les items 200 a bien avancé : en effet, j'ai vendu 2 Dofus Nébuleux (66M/u) - je n'en ai plus que 4, snif -  afin de pouvoir acheter 4 Sèves de Tremble et un item en nécessitant un, 20M/u (c'est désolant de vendre de tels œufs de dragon pour acheter de la sève, mais bon ainsi va le jeu). J'hésite à acheter une 6e ou à prier sur l'économie d'une sève lors des crafts quand l'économie d'ingrédients viendra. J'ai également acheté 6 Frostiz Soufflés (environ 5M/u), 6 Fleurs des Neiges (environ 1M5/u), des poissons rares pour craft 2 voile d'encre (Espadon Quichotte à 5m/u, Tanche Hantée à 3M/u notamment), 9 Pavés (1M3/u) et quelques ressources pour mes crafts.

Nouvelles pré-2.45

J'ai également acheté quelques exotiques, histoire de me retrouver <10M de kamas (ça finit toujours comme ça quand j'ai des kamas) : un Anneau Comte Harebourg PA, un Anneau Padgref PM meilleur jet, une Ceinture Strigide PO sale jet.

Avec ma Team, j'ai pas mal drop dans la zone Ilyzaelle afin d'avoir les ressources "monstres" nécessaires aux crafts.

Nouvelles pré-2.45

J'ai ensuite rapidement craft quelques items lors de l'Almanax d'Economie d'Ingrédients à Amakna lors du 3 Novembre. Voici le résumé vidéo : 


Comme toujours, j'ai profité de cet Almanax pour faire quelques ventes sympa :

Nouvelles pré-2.45
 
 
J'ai également profité de l'Almanax d'Economie du 2 Décembre à Sufokia pour craft quelques poissons et un petit Harnachement de Muldo Steamer.
 
Finalement, j'ai tout ce qu'il faut pour craft les 32 Items 200 qui me manquent, à une sève de Tremble près. Je pourrais également craft pas mal d'autres items (type Voile d'Encre, El Dorado, Abysses, Dimensions). Mais je dois attendre la prochaine Economie d'Ingrédients qui sera ... le 1er Mars, c'est à dire dans assez longtemps (plus long que le laps de temps qui sépare deux de mes articles, c'est dire...).


Mes succès 2.44

J'ai tapé tous les avis de recherche d'alignement avec mes 8 personnages pour avoir un maximum d'alitons, et ça me prépare aux succès 2.45 qui arrivent. J'en ai profité pour me prendre des Harnachement Muldo Brâkmarien pour toute ma team, et un Bouflux (les bonus actuels sont regrettables, j'en aurais bien pris 8 sinon mais c'est du gaspille d'alitons ; quoique je risque de n'avoir pas grand chose d'autre à acheter que ça avec mes alitons ...).

Nouvelles pré-2.45

Des indices de la prochaine MàJ sont arrivés en jeu, avec niveau design la destruction des statues d'alignement à Astrub, et aussi 3 lieux où l'on peut obtenir des Eclats Elementaires. J'ai pris celui de vent car il n'y avait pas de combat à faire, mais il paraît que les combats pour obtenir les deux autres sont relous, donc je n'y ai pas touché pour le moment. Je ne sais pas si cela va servir, mais je trouve que les modifications graphiques en jeu sont sympa (fin bon, cela ne vaut quand même pas Amakna sous la neige en 2011...), et qu'avoir des avants goûts des prochaines MàJ en jeu est une idée plutôt intéressante. J'attends le nouveau contenu PvM avec impatience !

Nouvelles pré-2.45

Niveau succès, j'ai tapé Ilyzaelle à 5 en Focus + Score 300 (Panda Enutrof Iop Eliotrope Xélor, c'est tellement autowin avec le quatuor des 4 premières classes ...). Voici la vidéo du combat : 


Il ne me reste donc que Ilyzaelle Duo et Liberté à faire en 2.44, mais je les ferai plus tard.
 
La 2.45 est en vue !

La date de sortie de la 2.45 est tombée, et c'est déjà le 5 Décembre qu'elle arrive en jeu. Pour avoir un peu testé la Béta, cela me semble être une décision assez ambitieuse, car de nombreux bugs sont présents. Le fait que l'Harnachement de Muldo Squelette, qui est obtenable contre 200 000 Kolizétons (fameuse compensation de 200 parchemins de sort), ne soit pas encore sorti me déçoit pas mal, car c'est évidemment un skin que j'attends de pieds ferme (je pourrais en obtenir presque 7 avec tous les parchemins de sort que je possédais ; cela représente plus de 100M de kamas dans l'ancienne économie, donc le skin a intérêt à être époustouflant). 

Petite parenthèse pour les joueurs de LoL : c'est plutôt marrant que la suppression des runes LoL arrive en même temps que la suppression des parchemins de sort sur Dofus. Sur LoL, la récompense (aussi cosmétique) était ridicule (40 000PI pour moi, et j'ai pu acheter un icône d'invocateur avec quelques fragments de skin...). Les niveaux 200+ arrivent également sur Dofus en même temps que les niveaux 30+ sur LoL, et dans les deux cas ces niveaux n'ont qu'un intérêt cosmétique.

A propos des fameuses variantes de sort, j'ai testé le Xélor, c'est une mécanique intéressante, mais qui demandera pas mal de temps d'adaptation, surtout pour les anciens joueurs peu habitués à de telles nouveautés. Voici une vidéo exhaustive de mes tests : 


Au niveau des nouveautés notables pour un joueur axé PvM comme moi, outre le nouveau contenu, les ressources obtenables par des succès seront désormais mutualisées pour les personnages d'un même compte. C'est une modification qui aurait du avoir lieu il y a longtemps, elle n'a plus trop de sens dans le contexte actuel, les stocks de ressources de Boss endgame étant énormes. Au moins, elle leur donnera davantage de valeur à long terme. Mais comme d'habitude avec Ankama, les modifications arrivent archi tard. J'ai déjà beaucoup profité du système actuel pour ma part, ayant 28 personnages 200 sur 9 comptes. J'en ai encore profité pour taper quelques succès sur des personnages secondaires : un Chaloeil, une Reine, un Nidas, un Ilyzaelle Focus, un autre Ilyzaelle ... 


Voilà tout pour cet article, j'ai hâte de voir sortir la 2.45, le nouveau contenu étant ma principale source de motivation sur le jeu ! Je pense donc être plus actif en Décembre que ces mois précédents !