L'effet Korriandre

 
Salut à tous et à toutes !
L'Epic Fail
 
Alors je commence mes vacances aujourd'hui, je fonce au Korriandre après quelques petites captures que j'avais en stock, pour m'habituer à la nouvelle version.

Alors ça donne :
1) Mort en tuant le Korriandre à cause du Dopeul qui tappe un Mérulette.
2) Mort en tuant le Korriandre à cause d'un bug : après un sort utilisé rapidement en début de tour, je ne peux pas bouger ... Pratique pour éviter les glyphes du Korriandre (Qui dit MaJ dit bug hein) ...
3) Mort à cause de plusieurs EC CaC dans des cases glyphées.
4) Mort en tuant la quasi totalité du groupe ennemis y compris le Korriandre parce que la Mérulette a attaqué Sakatrice sous renvoi de sort.
 
Et puis survient un bug quand je suis mort la quatrième fois, mes personnages sont déconnectés et ne peuvent plus se reconnecter pour se ressuciter. Crash ! C'est pas comme s'il y en avait toutes les semaines !
 
Charmant début de vacances, n'est-ce pas ? Ce jeu devient de plus en plus sympathique décidément ... Qui a dit chance ?
 
Enfin !
 
Au cinquième essai après le nerf, (ca doit faire 1X essais en tout), je réussis enfin à le gérer, sans aucune perte à la fin grâce aux résurrections. 

J'ai rush le Korriandre en 3-4 tours, en essayant de me placer et de placer les monstres loin, avec quelques petits moindres ec. Ensuite, j'ai tué l'Abrazif, qui est assez dangereux avec ses dégats de zone, ses -pa, et son moins j'ai de pdv plus je rox, la Dramanite, qui est dangereux à cause des -pm et de son poison Marasme, le Fistulor, car il est très facile à tuer avec ses faiblesses feus, puis j'ai fini sur les 2 Fongeurs & les 2 Mérulettes, un peu moins dangereux, mais à tuer rapidement à cause de leur effet moins j'ai de pdv plus je rox. La map était presque entièrement recourverte de Daypidays !

Niveau drop, 4 Petites pattes avec le chalenge Désigné Volontaire sur le Korriandre, je reviendrai pour le Brelle de Sakatrice de toute façon.

Naracus a up 198, je l'ai passé full sagesse pour qu'il porte l'Amulette Glourséleste.
 

 
Next ?
 
Donc j'ai foncé à la Caverne du Kolosso ! J'ai fait les 5 salles, assez chiantes, en mettant une dizaine de minutes par salle, mais elles m'ont bien entraînées et m'ont fait connaître les monstres.
 
En plus de cela, j'ai obtenu un petit nain, un Blérodoudou, qui mange des monstres des Crocs de Verre & qui donne des do air - jusqu'à 20 et 22 avec eupéoh, en l'échangeant accompagné de quelques sous contre un chapeau et une cape obvijevan !

Puis au Boss, j'ai tué tous les monstres, en essayant de Focus et de se mettre en zone pour les soins du sort du Professeur Xa ... Sauf le Kolosso ! Il m'a assez surpris, je crois qu'il a été modifié dernièrement, car il a un sort qui tappe tous les alliés sur toute la map, qui tappe très très fort (500 à 1500). D'après les dires des gens & les vidéos que j'ai vu, il n'avait jamais utilisé ce dangereux sort ! Promis, je reviendrai plus tard ! Et vive le système de sauvegarde en donjon !
 
Sinon pour les projets les plus proches : Quêtes Frigost, N, Obsidiantres ...
 
A très bientôt ;) !

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Comments :

  • fekage

    11/04/2011

    fiouf, on a bien avancé finalement, eteffectivement ça aurait été plus simple de savoir comment le kolosso tape avant ^^

  • Faerol

    11/04/2011

    Tchout-biloute wrote: "hum pour le kolosso il a toujours fait se sort en zone:

    a savoir qu'il tape en "triangle" donc si tu a un personnage devant et qu'il la tape tu tu calcule la zone defer comme un traingle mais sur toute la map

    se sort reste très facile a contrée suffit d'envoyer un double "derrière" le kolosse pour éviter que la zone deffer te touche
    rien de plus simple et le combat se déroulera comme un rien

    kev'
    "

    Merci pour le conseil mais je l'ai gagné ce matin (j'avais eu des renseignements avant). J'aurais du look des tutos avant le premier ^^.

  • Tchout-biloute

    11/04/2011

    hum pour le kolosso il a toujours fait se sort en zone:

    a savoir qu'il tape en "triangle" donc si tu a un personnage devant et qu'il la tape tu tu calcule la zone defer comme un traingle mais sur toute la map

    se sort reste très facile a contrée suffit d'envoyer un double "derrière" le kolosse pour éviter que la zone deffer te touche
    rien de plus simple et le combat se déroulera comme un rien

    kev'

  • fekage

    09/04/2011

    (ps, pour le kolosso, sort de 500 à 670 dommages environ, il a tapé à 1500 à cause du boost +100 dommages(1tour) reçu par attaque)

  • dofus-phenomenal

    09/04/2011

    ouais il change tt le temp la c de pire en pire ce jeu

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