8 Dofus Ivoires (MàJ 2.43)

Salut à tous ! 
 
J'ai allongé un peu mes activités estivales vu que la MàJ 2.43 est sortie le 5 Septembre, avec notamment la sortie du Dofus Ivoire. Au passage, quelques jours avant cette MàJ, j'ai atteint le Full Succès en 2.42 en faisant naître les derniers Muldos qui me manquaient.

Le reste de cet article sera dédié à mon octuple quête Ivoire : c'est la première fois que je rush une MàJ en étant à jour (succès etc ...) sur les précédentes depuis ma reprise en 2014, et c'est la première fois que je le fais sur les 8 personnages d'un coup (d'habitude je faisais sur Xelor, puis plus tard sur 7 mules)

Je me dois de remercier d'avance toutes les personnes qui ont posté leurs connaissances sur les quêtes sur des forums ou autrement (ça m'a énormément aidé et c'était pas si diffusé vu que la MàJ venait de sortir : les fansites n'étaient pas à jour ; en particulier merci à Darky-Fake)

8 Dofus Ivoires (MàJ 2.43)


Préparatifs 


(C'est la partie EDIT de mon article précédent pour ceux qui l'ont déjà lue)

J'ai préparé la MàJ avec ... les 90 quêtes d'alignement sur mes 7 mules, vu qu'il a été annoncé que le Dofus Ivoire nécessiterait d'avoir fait toutes les quêtes d'alignement. Jusqu'à environ l'alignement 70, c'était tranquille mais après, c'était autrement plus long (aussi long que le Dofus des Glaces au global je pense). J'ai bien regretté de les avoir faites avec seulement mon Xélor. 
 
8 Dofus Ivoires (MàJ 2.43)


Mentions spéciales pour :
- le Crystal de Kain Dharyn (quête 46) : nécessite l'intervention de divers métiers sur différents personnages, et bah comme j'ai à peu près tout sur le Xélor je suis embêté (c'est pas la seule). Par ailleurs, c'était bien agréable de disposer de ma team pour faire les quêtes car il faut souvent être plusieurs, voire plusieurs brâkmariens, voire plusieurs brâkmariens d'alignement d'un certain niveau.
- le Forgeron (quête 57) : un mini donjon chiant à ce stade, avec des dalles et des trous, et des ressources à réunir en prime ...
- l'Araknée de Leng (Quête 84) où il y a 2 combats horribles - car nécessitant de la chance, placement, ou IA - en incarnation. Probablement l'une des pires quêtes de Dofus (et j'en ai fait beaucoup à : j'ai eu besoin de 120 tentatives pour passer mes 7 personnages (certaines abandonnées direct car placement impossible)
- l'Ascension de Qu'tan (quête 86) : tout simplement une quête archi longue, avec chasse au trésor légendaire sur chaque personnage (et un combat chiant à l'issue) - en plus je me suis fait rollback 4 chasses à cause de problèmes de serveur, du coup j'en ai fait 11 - et un mini donjon à la fin

J'ai aussi fait pas mal d'avis de recherches pour préparer des alitons qui serviront soit à acheter le new montilier 1PM 80 puissance 10 do (totalement pété), soit à acheter des ressources pour les nouveaux items. D'ailleurs, j'ai préparé quelques ressources pour les nouveaux items, mais j'espère que les recettes changeront car elles incluent des ressources rares des trembles, frostiz, et perce-neige ... Il en faut 6 de chaque pour avoir tous les items ! Sinon ces items seront archi durs à avoir, comme le voile d'encre ! 

(Malheureusement, le montilier a été nerf à la sortie, pour un familier ré crit ou un kokulte bis ...)


Fin des quêtes d'Alignement, autres prérecquis


J'ai rush la MàJ pour finir les quêtes d'Alignement (91-100). Celles-ci étaient globalement moins pénibles que les 81-90, qui étaient incontestablement les plus chiantes. 


Certaines valent cependant un petit commentaire : dédicace au combat contre des Krobes modifiés dans la quête 93 (Mieux vaut guérir que mourir) ! Ce combat avait l'air tout simple, mais voilà qu'il m'a pris plus d'une heure : les Pataugermes de ce combat ont un reset de leur cooldown de mort dès qu'ils peuvent attaquer, ou dès qu'on les déplace, et s'ils parviennent à reset, les invocations présentes sur le terrain reset aussi leur cooldown ... (donc il faut tuer toutes les invocs et recommencer !)


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Je me dois également de parler du combat final (quête 100, La Danse Macabre) des quêtes d'Alignement, contre Erazal. Comme dans le combat contre Qu'tan, tous les mobs se partagent les dommages, ont énormément de vie, et tapent fort si on leur laisse leur portée ou qu'on les laisse s'approcher. Quant à Erazal, il tape ultra fort où il veut en zone (il démolit souvent un personnage T2 de façon obscure), et a un état invulnérable (il faut aligner avec lui un personnage qui a un état particulier pour le désactiver). Je m'en suis sorti avec de la réussite (désactivé sans faire exprès, gros tour 3 de rox avec les portails), en plus de 5 tentatives !


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Mais il ne suffit pas d'être Alignement 100 pour faire les quêtes Dofus Ivoire ! Il faut également obtenir l'Ordre 5 d'Alignement ! Et il se mérite pour le coup ... La quête pour l'Ordre 5 nous envoie dans 3 planques où il y a des combats solo à réaliser, pour ouvrir une porte (il fallait avoir des représentants des 3 différents ordres ; heureusement, j'avais prévu le coup en ayant mis des personnages dans chaque ordre). A la planque de bonta, on a une belle surprise une fois qu'on ouvre la porte : on doit vaincre en combat singulier Captain Chafer, gentil petit Chafer 8000PV qui rox pas mal, alternativement invulnérable CaC / Distance, qui se rend invisible tous les 4 tours ...
Bref, selon les classes ça passe plus ou moins bien (l'Eniripsa est une valeur sûre pour découvrir les combats solo, il est tellement cheat ...), mais le problème ... C'est que si l'on échoue, on doit refaire les combats solo pour ouvrir la porte pour revenir ! C'était donc assez chiant à faire pour tous les personnages ! 


8 Dofus Ivoires (MàJ 2.43)

Mais pour la quête du Dofus Ivoire, les prérequis ne s'arrêtent pas là  ! Il faut entre autre avoir fait :
- toutes les quêtes Nimotopia (8 de longueur conséquente)
- 2 quêtes Sidimote (auprès de Crognan), 2 quêtes Astrubiennes (avec le cagoulé de la taverne d'Astrub)
- 3 quêtes Abysses (série du capitaine Meno jusqu'à la quête du donjon ; pour le coup j'ai regretté d'avoir fait les 8 Dofus Abyssaux avec mon Eliotrope au lieu de mon Crâ)
- les quêtes Enutrosor du bâtiment de la Coffrerie (peu importe pour moi vu que j'ai fait les 8 Nébuleux avec ces personnages) 


D'ailleurs, je parle de mon Elio, ça me fait penser que ... pour cette série de quête, j'ai changé de classe mon Zobal Negami en Eliotrope. J'avais les kamas pour et ça me facilitait la tâche pour les combats à 8. Je préfère ma composition actuelle ! Je remonterai un Zobal lors du prochain double xp en jeu. 


Ca me fait également penser que je ne vous ai pas parlé des donjons que j'ai faits à ce stade ! Mais durant ces 10 quêtes, on tape Missiz, et le nouveau Boss Ilyzaelle ! Plutôt sympa à faire, pas trop dur (2-3 essais à 8), avec des mobs avec plein de vie et où on tape très fort (l'opposé d'Anerice tiens !)


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La série des 10 quêtes 


A ce stade, avec toutes ces quêtes en prérequis, on a déjà fait un bon tour du monde et on en a pour 5 jours complets de farm (c'est une estimation, j'ai fait certaines quêtes prérecquises pendant la série de quêtes, et j'étais pas 100% disponible pendant la fin des quêtes d'Alignement).
Eh bien, comme pour les précédentes quêtes de Dofus, au programme :
- On parcourt du paysage (pour le coup on profite bien du bel univers qu'est le monde des douze) : j'apprécie particulièrement que sur des maps déjà existantes ont été greffées de nouveaux décors : le bâteau devant l'île de grobe, le radeau à Frigost ...
- On réalise des quêtes à rallonge (un peu plus long quand les quêtes ne sont pas disponibles sur les fansites)
- On combat plein de monstres solo, mais aussi plein en groupe, et on s'aventure dans plein de donjons THL (de souvenir Chaloeil, Protozorreur, Nidas, Tal Kasha, Anerice, Nileza, Meno, Sylargh) ... La différence avec le Pourpre / Emeraude / Turquoise, c'est que la difficulté est plus élevée et s'adresse clairement aux THL. 

Quelques moments mythes : 
- Le combat contre Rainikorne : le combat typé "incarnation" de la série (quête "Le bonheur est dans le Spray"), assez marrant à faire, parce qu'on ne peut pas perdre ! Le but est de visiter les 4 coins de la map, et on doit jongler sur des cases de différentes couleurs qui nous font revenir en arrière ou avancer ... Mon premier personnage est passé en 24 min, mais mon dernier en 6 minutes ! (même si ça bug toujours quand je veux passer mon tour) 
 
8 Dofus Ivoires (MàJ 2.43)


- Le combat final contre Hyrkul (quête "Il est temps de mourir") : on le ballade en se déplaçant en s'appuyant sur des pilonnes qui nous attirent de 3 cases quand on les frappe, et qui permettent de lui retirer ses résistances ! Demande un petit peu de temps, sans être très difficile ! (pas d'image à cause de la limite de média Skyblog)



Au bout du compte, j'en ai eu pour 2 jours complets pour cette série de quête. Avec les prérequis, ça donne 1 semaine de full farm pour obtenir les Dofus Ivoires (même longueur que le Dofus Nébuleux je pense). On savoure à la fin, ils sont beaux, ils sont frais, ils sont puissants, obtenus 5 jours après la MàJ ! Voici la vidéo de cette longue aventure :




Ma team va prendre des vacances bien méritées, je ne pense pas la rejouer avant la prochaine MàJ (Décembre) après ce farm éprouvant et des occupations IRL qui arrivent ! Je ne suis pas en manque d'objectifs pour autant : 
- Craft plein d'items pour des modes annexes pour mes personnages (je passerai début Novembre pour l'Almanax Economie d'Ingrédients)
- Taper les avis de recherche 2.43 (pour acheter le nouveau montilier useless lol)
- Réaliser les succès sur Ilyzaelle (Focus, Liberté, Duo, Score 300), pour re-avoir le full succès 
- ... A voir dans la prochaine MàJ ! 
Voilà la fin de l'article, bon jeu à tous ! 

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Comments :

  • Faerol

    25/10/2017

    Visiteur wrote: "Salut, étant donné que tu as fais pas mal de quêtes sur différents persos j'aimerai avoir ton avis sur la faisabilité des quêtes nébuleux et abyssal sur des teams de mules à succès.
    Quels pré-requis prévoir, combats simples en panda enu elio iop cra*3+pnj, combien de temps ça peut prendre en jouant quelques heures tout les jours.
    Merci d'avance
    "

    Salut, le prérecquis important pour les deux est d'avoir un métier 200 (paysan se monte rapidement en achetant des trucs). Le nébuleux semble le plus rentable actuellement (sur mon serveur en tout cas). Ca prend 4 jours full time pour l'abyssal, 7 jours full time pour le nébuleux me semble-t-il, à toi de faire la conversion avec ton temps de jeu !

  • Visiteur

    23/10/2017

    Salut, étant donné que tu as fais pas mal de quêtes sur différents persos j'aimerai avoir ton avis sur la faisabilité des quêtes nébuleux et abyssal sur des teams de mules à succès.
    Quels pré-requis prévoir, combats simples en panda enu elio iop cra*3+pnj, combien de temps ça peut prendre en jouant quelques heures tout les jours.
    Merci d'avance

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